• Les étoiles de compétence logique et résolution de problèmes CP

    EN COURS D'ELABORATION

    Le principe : l'élève s'entraine lors d'un temps quotidien. Il s'agit de réaliser au moins une fois chaque atelier. Quand l'élève se sent en confiance, il peut demander à valider la couleur de l'étoile correspondante. 

    Je vais utiliser des jeux de logique disponibles dans ma classe. 

     

    Etoile blanche 

    atelier 1 : jeu des maisons ( trouvé chez la classe d'Angélique)
    atelier 2 : sudoku 
    atelier 3 : Tableaux à double entrée (trouvé chez l'école de Crevette)

    L'atelier 1 se joue à 2 élèves. J'ai refait le matériel ici puisqu'il n'était pas téléchargeable. 
    Pour les ateliers 2 et 3, l'élève prend en photographie son activité. La maitresse peut ainsi valider en décalé la réussite et attribuer la ceinture. 

    A venir ==> le plan de travail de l'étoile blanche.

     

     

     

    Etoile rose 

     

    atelier 1 : Go mettre Chat et souris
    atelier 2 : Les disques de couleur. L'élève doit chercher tous les empilements existants (grand moyen petit) de 3 disques de couleurs différents. 
    atelier 3 : Les carrés. L'élève dispose de carrés de 2 tailles et 4 couleurs différentes. Il doit chercher toutes les associations possibles petit grand de 2 carrés. 

    Matériel à plastifier pour l'atelier 2 les disques de couleur A imprimer 3 fois puis à plastifier.  

    Matériel à plastifier pour l'atelier 3 : les carrés de couleur A imprimer 4 fois puis à plastifier.  

    A venir ==> le plan de travail de l'étoile rose. 

     

     

     

    Etoile jaune : 

     

    atelier 1 : Go getter Prince et princesse
    atelier 2 : Les étoiles. L'élève doit compléter des cartes avec des étoiles pour obtenir le même nombre d'étoiles sur chaque carte. Le jeu est ici
    atelier 3 : Les voitures. L'élève dispose de voiture de 2 et 3 places. Il doit transporter X passagers. Comment remplir les voitures sans laisser de places vides. Le jeu est ici
    atelier 4 : Les forme superposées.

    A venir ==> le plan de travail de l'étoile jaune. 

     

     

     

    Etoile orange : 

     

    atelier 1 : jeu de reproduction de modèles avec des cubes dont les faces sont uniques  ou doubles.
    atelier 2 : Le parking. Idem que les voitures mais on impose un nombre de places libres dans le parking, donc un nombre de voitures. 
    atelier 3 : Le chemin quadrillé. Recouvrir un chemin avec des réglettes cuisenaires. 
    atelier 4 : sudoku (6cases). C'est un jeu que j'ai à l'école. 

     

    A venir ==> le matériel à plastifier pour les ateliers 2 et 3 et le plan de travail de l'étoile orange. 
     

     

     

    Etoile verte :  

     

    atelier 1 : Camelott Junior
    atelier 2 : Les tours (Ermel CP avec 3 puis 4 couleurs)
    atelier 3 :  Les drapeaux : trouver toutes les drapeaux possibles en utilisant une seule fois les x couleurs    
     
     

    A venir ==> le matériel à plastifier pour l'atelier 3 et le plan de travail de l'étoile verte. 

     

     

     

    Etoile bleue :  

     

    atelier 1 : Safari (série 1 et 2)
    atelier 2 : Les animaux cachés Combien de moutons / chiens / poules / enfants sont cachés derrière la palissade. On voit les pattes / jambes qui dépassent.  
    atelier 3 : Géoplan Utilisation d'un seul élastique pour délimiter une forme avec des contraintes de couleurs (rouge à l’intérieur, vert à l’extérieur, jaune sur l'élastique)

     

    A venir ==> le matériel à plastifier pour les ateliers 2 et 3 et le plan de travail de l'étoile bleue. 

     

    Etoile violette :   

     

    atelier 1 : Safari (série 3)
    atelier 2 : Le jeu des monstres
    atelier 3 : Les formes cachées

     

    A venir ==> le matériel à plastifier pour les ateliers 2 et 3 et le plan de travail de l'étoile violette. 

     

     

    Etoile noire :  

      

    atelier 1 : Rush Hour
    atelier 2 : Les mots nombres
    atelier 3 : Le troupeau

     

    A venir ==> le matériel à plastifier pour les ateliers 2 et 3 et le plan de travail de l'étoile noire. 


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