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  • Pour permettre à mes élèves de s'entrainer sur la notion de multiplication, j'ai créé quelques fiches de Cartapinces à la façon de Sanléane .  C'est très simple : 6 pinces à linge en bois que je colorie aux couleurs de l'exercice avec mes feutres Posca. Sur chaque fiche, l'élève...

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  • Je voulais un jeu supplémentaire pour entrainer mes élèves aux additions. Comme actuellement, les Monsieur Madame ont envahi la classe, ce sera l'ADDI GLOUTON avec Monsieur Glouton.    addi Glouton Le jeu se joue avec un dé six faces numérotés de 5 à 10 et un dé 10 faces numérotés de 1...

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  • Numéricards est un jeu de carte pédagogique autour de la numération. Enfin un jeu ... des jeux. Puisqu'il existe 6 jeux différents pour accompagner l'apprentissage des nombres : - jusqu'à 10 - jusqu'à 100 - jusqu'à 1000 - grands nombres - les fractions - les décimaux Il y a...

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  • Et voici une participation d'une instagrameuse, mag.lor  : des cartapinces de numération dizaine unités avec Picbille.  Télécharger « CARTAPINCES PICBILLE.pdf » Je vous rappelle le principe : L'enfant fixe une pince à linge sur la bonne réponse. La maitresse valide. Pour un travail en...

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  • Et voici la suite de cet atelier de numération pour l'étoile jaune. L'élève doit associer un nombre avec toutes ses représentations : de 11 à 20.    chenille numération 11 à 20.pdf

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  • Et un nouvel atelier de numération pour l'étoile rose.  Je n'ai pas trouvé exactement ce que je voulais, alors j'ai ouvert powerpoint et je me suis lancée.  L'élève doit associer un nombre avec toutes ses représentations.  chenille_de_numération_1_à_10  

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  • J'ai prévu d'insérer dans les étoiles de compétences quelques jeux à faire à 2 élèves.  Voilà donc, un jeu de bataille des nombres de 1 à 10 avec différentes représentations :  - chiffre - boite de Picbille - points comme Dédé - cartes à points - doigts   cartes bataille...

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  • Un atelier de calcul sur les additions dont le résultat est compris entre 10 et 19.  cercle addition.pdf L'élève doit reconstituer les cercles en associant les 6 additions à chaque résultat.  Je rends le jeu autocorrectif en ajoutant un repère identique sous les morceaux de chaque roue. 

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  • EN COURS D'ELABORATION Le principe : l'élève s'entraine lors d'un temps quotidien. Il s'agit de réaliser au moins une fois chaque atelier. Quand l'élève se sent en confiance, il peut demander à valider la couleur de l'étoile correspondante.    Etoile blanche   :  J'associe une...

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  • Voici un autre atelier de résolution de problèmes : Les voitures.  les voitures.pdf L'élève doit remplir les voitures avec tous les passagers. Il n'a pas le droit de laisser de places vides.    Vous aurez évidemment reconnu les dessins de Mysticlolly . 

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